答案 单选 关于方向图乘积定理的描述: A. 正确。方向图乘积定理的前提是阵元必须一样。 B. 正确。阵因子与阵元上的激励电流的相对振幅和相位,以及阵元之间的间距有关,与阵元本身的结构无关。 C. 正确。当阵元相同时,整个天线阵的方向图是元因子(单个阵元的方向图)与阵因子(阵列的方向图)的乘积。 D. 正确。元因子仅仅取决于阵元本身。 答案:所有选项都是正确的,所以没有描述错误...
Algorithms-DengNo3
第三章 列表 循链接访问 3.1 从向量到列表 3.1.1 从静态到动态 size()和get()等静态操作均可以在常数时间完成。而insert()和remove()等动态操作却需要线性时间。究其原因,在于各个元素物理地址连续—即所谓的静态存储策略 而列表结构未对物理地址做限制,即动态存储策略。 链表linked list即是一种典型的动态存储结构 3.1.2 由秩到位置 3....
Algorithms-DengNo2
第二章 向量 最基本的线性结构称为序列,根据数据项的逻辑次序与其物理存储地址的对应关系不同,又可以进一步区分为向量(vector)和列表(list) 2.1 从数组到向量 线性数组 向量各元素的秩互异,称为循秩访问 ## 2.2 接口 ### 2.2.3 vector模板类 0001 using Rank = int; //秩 0002 #define DEFAULT_CAPACI...
Algorithms-DengNo1
第一章 绪论 1.1 计算机与算法 起泡排序 bubblesort 整数数组的起泡排序 void bubblesort1A(int A[], int n) { bool sorted = false;//整体排序标志,假设尚未排序 while (!sorted){ sorted = true; for(int i = 1;i<n;i++)...
c++Prime NO16
第16章 模板与泛型编程 16.1 定义模板 假如要编写函数比较两个类型的值,实际要为每个类型编写 16.1.1 函数模板 模板定义以关键字 template 开始,后跟一个模板参数列表,这是一个逗号分隔的一个或多个模板参数的列表,用<>包围 模板参数列表不能为空 实例化函数模板 当调用一个函数模板时,编译器通常用函数实参来为我们推断模板实参。 即,调用compare时,根据实参...
c++Prime NO15
第15章 面向对象程序设计 面向对象的程序设计(OOP) 15.1 OOP:概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。 通过使用数据抽象,我们可以将类的接口和实现分离; 使用继承,可以定义相似的类型并对其相似关系建模 使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用它们的对象 继承 通过继承联系在一起的类构成一种层次关系。通常在层次关系...
c++Prime NO14
重载运算与类型转换 14.1 基本概念 他们的名字有关键字operator和其后要定义的运算符号共同组成 重载的运算符也包含返回类型、参数列表以及函数体 如果一个运算符函数是成员函数,则它的第一个(左侧)运算对象绑定到隐式的this指针上,因此其显式参数数量比运算符的运算对象总数少一个 直接调用重载运算符函数 data1 + data2; operator+ (data1,data2);/...
c++Prime NO13
13拷贝控制 1.拷贝构造函数 2.拷贝赋值运算符 3.移动构造函数 4.移动赋值运算符 5.析构函数 13.1 拷贝赋值与销毁 13.1.1 拷贝构造函数 一个构造函数第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则称其为拷贝构造函数。 class Foo{ public: Foo(): //默认构造函数 Foo(const Foo& ); /...
Writing a New Post
This post will guide you how to write a post on Chirpy theme. Even if you have previous experience with Jekyll, this article is worth reading, because many features require specific variables to be...
Text and Typography
This post is to show Markdown syntax rendering on Chirpy, you can also use it as an example of writing. Now, let’s start looking at text and typography. Titles H1 - heading H2 - heading H3 - h...